Auf Basis dieser Diskussion:
Wie sicherlich einige mitbekommen haben, habe ich den (Grund)schaden testweise und heimlich verdoppelt, in der Hoffnung, dass damit die Kämpfe spannender und kurzweiliger werden. Bitte postet euer Feedback zu dieser Änderung.
Nachdem die Tests mit dem Grundschaden zumindest relativ positiv aufgenommen wurden, testen wir jetzt noch einen halbierten Cooldown. Dafür habe ich den Grundschaden erstmal wieder rückgängig auf Standardwerte gesetzt. Bitte gebt Rückmeldung, damit wir das PvP Erlebnis optimal anpassen können.
Wir werden nach einer positiven Testphase den halbierten Cooldown beibehalten.